深圳游戲產業(yè)人才緊缺 設計師年薪30萬
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發(fā)表時間:2006/4/12 瀏覽 1951 次 |
游戲產業(yè)人才緊缺,供求比例嚴重失調——
隨著今年就業(yè)市場的再度活躍,各行各業(yè)又開始了新一輪的人才“搶購”熱潮。其中,游戲產業(yè)由于產業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,導致行業(yè)人才尤其是游戲開發(fā)人才嚴重緊缺,竟出現(xiàn)某公司開出年薪30萬元人民幣聘請資深游戲設計師卻“有價無貨”的怪事。最近,深圳游戲學院針對珠三角地區(qū)推出了“100+100游戲人才培養(yǎng)計劃”,為珠三角游戲企業(yè)緊急“造血”,根據(jù)企業(yè)需求定制200名游戲專業(yè)人才,并提出了相應的學習要求。此計劃一經推出,受到了社會各界人士的廣泛關注。
游戲產業(yè)搭上“網絡快車”
游戲產業(yè)近年來的迅猛發(fā)展,得益于電子通訊設備和網絡的飛速發(fā)展。中國社科院在年初發(fā)布“2006年文化藍皮書”稱,5年前,我國的網絡游戲規(guī)模還只有0.3億元,而在2005年已經達到55億元以上,相當于5年增長近200倍,而且這種強勁勢頭隨著寬帶和無線應用技術的普及還將持續(xù)下去。藍皮書預測,今年我國網絡游戲的市場規(guī)模將達到83.4億元,占到全球網絡游戲營業(yè)額的兩成。其中民族網絡游戲將成為市場的主導力量,市場占有率為60%。這預示著我國本土網絡游戲將在今年有著更強勁的發(fā)展勢頭。
人才緊缺造就“高薪技工”
“人才依舊是游戲產業(yè)最令人頭疼的事!蹦彻救耸虏拷浝磉@么認為。據(jù)中國出版工作者協(xié)會發(fā)布的《2005年中國游戲產業(yè)報告》介紹,雖然近兩年來各類型的游戲開發(fā)人才培訓機構紛紛涌現(xiàn),但從整體上說,整個行業(yè)仍然存在巨大的人才缺口。2005年游戲從業(yè)人員比上一年增加了200%,但是其中的專業(yè)技術人員較2004年增長幅度僅為32%。這說明,中高層游戲人才仍處于嚴重緊缺狀態(tài)。
記者從市場中了解到,目前,由于游戲人才極度匱乏,游戲人才已經成為人才就業(yè)市場的“香餑餑”。游戲設計、開發(fā)與編程人員月薪一般都在七八千元左右;游戲策劃人員月薪也能達到上萬元;資深的美工如果設計的速度和質量俱佳,月薪能達到2萬~3萬元,一般的美工月薪也維持在4000~5000元左右。而國內大型游戲公司市場部經理的年薪則達到20幾萬元,優(yōu)秀的游戲設計師最高竟達30萬元左右。種種情況表明,游戲開發(fā)人才無疑是目前國內最搶手的技術工人。
相關部門伸出“杠桿之手”
有關專家認為,出現(xiàn)年薪30萬元的游戲設計師,是由于市場供求比例嚴重失調導致。據(jù)國家新聞出版總署預計,我國游戲產業(yè)規(guī)模2009年將超過百億元。有專家指出,在未來3到5年,我國游戲從業(yè)人員缺口將達60萬左右。如果人才緊缺問題得不到有效解決,那么必將影響到游戲產業(yè)發(fā)展的腳步。
為緩解我國游戲產業(yè)人才極度缺乏的現(xiàn)狀,中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會2005年底推出了“中國民族游戲人才培養(yǎng)萬人工程”,該工程計劃在3年內培養(yǎng)一萬名游戲人才。不久前,深圳市出臺了《關于扶持動漫游戲產業(yè)發(fā)展的若干意見》,提出到2010年,把深圳動漫游戲產業(yè)基地打造成為國內一流、國際知名的產業(yè)基地的目標。并通過政策扶持和財政支持等手段促進動漫游戲產業(yè)。據(jù)人事部有關人員透露,從2006年至2010年,人事部將以動漫、游戲等當前緊缺人才領域為突破口,確立10個重點專業(yè),培訓信息技術領域的中高級人才60萬至70萬人次。從一系列的狀況看來,未來幾年,游戲從業(yè)人員將是市場的“搶手貨”。
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